Yazılım Notları

Unity – Çocuklar İçin Küçükten Büyüğe Sıralama Oyunu

Bu yazımda Unity’ de geliştirdiğim Küçükten Büyüğe Üçgen Sıralama Oyunu’ nu sizinle paylaşacağım. İndirme Linkleri Kaynak kodları ve Android ve Windows için alınmış build hali : https://github.com/utkugurler/ProjectMaterialDesign/releases Oyun İçeriği 1-Random soru ve cevapları atama. 2-Soruları drag drop tekniğiyle cevaplama. 3-Menü, tutorial, oyunu durdurma. 4-Süre bittikten sonra oyunun bitmesi. Ve skor karşılaştırma. 5- Doğru cevaba +2 yanlışsa… devamını oku »

Unreal Engine 4 Ayak Sesi Ekleme(Animasyon Tekniği)

Bu yazımda Unreal Engine 4′ te nasıl ayak sesi ekleyeceğimizi göstereceğim. İlk önce Project Settings’ ten Engine menüsü altındaki Physics’ e giriyoruz. Burada Pysical Surface’ ten yüzeyler ekliyoruz. Ben Grass ve Metal Ekledim. Bundan sonra bu yüzeylerin materyal olduğunu tanıması için ana dizinde Physics -> Physical Material oluşturuyoruz. PM_Grass ve PM_Metal adında iki adet materyal… devamını oku »

Unreal Engine 4 Yerel Kamerada Mesh Gizleme

Bu yazımda Unreal Engine 4′ te Mesh gizleme ve Silah kamerası nasıl yapılacağını anlatacağım. İlk önce karakter blueprint’ ine giriyoruz. FPCamera altına bir adet Cube oluşturun ya da kendi silah modeliniz de olabilir. Sıra geldi blueprint kısmında yerel kameraya gizletmeye. Her şey bu kadar. Faydalı0 Yetersiz0

Unreal Engine 4 TP Karakteri FP Olarak Çalıştırma

Bu yazımda Unreal Engine 4′ deki Third Person karakterinizi nasıl First Person olarak çalıştırabileceğinizi göstereceğim. Content Browser’dan Content->ThirPersonBP->Blueprints->Third Person Character class’ ını açıyoruz. Açtıktan sonra Viewport’ a girip Component kısmından CameraBoom ve FollowCamera’ yı kaldırıyoruz. Biz kendi kameramızı koyucaz. Onun için Add Component kısmından Camera’ yı seçin ve ismini FPCamera koyun. FPCamera ‘yı Mesh’ in child’… devamını oku »

Adventure Of Ball (Unity3d Platform Oyunu)

Bu yazımda Unity’ de geliştirdiğim Adventure Of Ball adlı oyun projemi tanıtıp sizinle paylaşacağım. Birkaç model ve ses dosyası(telif içerdiğine bakmadım) hariç diğer her şeyi istediğiniz gibi kullanabilirsiniz. Geçelim oyunun içeriğinde neler olduğuna. İndirme Linkleri Kaynak kodları ve Build alınmış hali: https://github.com/utkugurler/Adventure-of-Ball/releases Oyun İçeriği 1- Top kontrolleri, kamera sistemi, coin toplama, hareketli platformlar, geriye doğru akan zaman, dinamik… devamını oku »

Unreal Engine 4 ile Cisimlerin Koordinatlarını Alma

Bu yazımda Unreal Engine 4′ de C++ ile sahnedeki objelerin koordinat bilgilerini alacağız. Ben sahneye 2 adet sandelye ve 1 adette masa koydum bunları StarterContent paketinden projenize ekleyebilirsiniz. Bu eklediğimizin objelerin koordinatlarını alacağız. Sıra geldi C++ dosyamızı oluşturmaya. Content Browser menüsüne girerek Add New menüsüne basıyoruz ve aşağı doğru bir liste akıyor oradan New C++… devamını oku »

Unity Çoklu Kamera Sistemi

Bu yazımda Unity’de birden fazla kameralarımız arasında nasıl gezinebileceğimizi anlatacağım. Çoklu kamera yapacağımız için ben 3 tane kamera, bir adet küp oluşturuyorum. GameObject’i de hepsini bir araya toplamak için koydum onunla bir işimiz yok. UI kısmından üç adet buton oluşturdum bunları kameraları kontrol etmek için kullanacağız. Text kısmından butonların isimlerini değiştirebilirsiniz. Gelelim kod kısmına KameraYonetim… devamını oku »

Sidebar