unreal engine 4 Archives - Utku GÜRLER

Unreal Engine 4 Yerel Kamerada Mesh Gizleme

Bu yazımda Unreal Engine 4′ te Mesh gizleme ve Silah kamerası nasıl yapılacağını anlatacağım. İlk önce karakter blueprint’ ine giriyoruz. FPCamera altına bir adet Cube oluşturun ya da kendi silah modeliniz de olabilir. Sıra geldi blueprint kısmında yerel kameraya gizletmeye. Her şey bu kadar. Faydalı0 Yetersiz0

Unreal Engine 4 TP Karakteri FP Olarak Çalıştırma

Bu yazımda Unreal Engine 4′ deki Third Person karakterinizi nasıl First Person olarak çalıştırabileceğinizi göstereceğim. Content Browser’dan Content->ThirPersonBP->Blueprints->Third Person Character class’ ını açıyoruz. Açtıktan sonra Viewport’ a girip Component kısmından CameraBoom ve FollowCamera’ yı kaldırıyoruz. Biz kendi kameramızı koyucaz. Onun için Add Component kısmından Camera’ yı seçin ve ismini FPCamera koyun. FPCamera ‘yı Mesh’ in child’… devamını oku »

Unreal Engine 4 ile Cisimlerin Koordinatlarını Alma

Bu yazımda Unreal Engine 4′ de C++ ile sahnedeki objelerin koordinat bilgilerini alacağız. Ben sahneye 2 adet sandelye ve 1 adette masa koydum bunları StarterContent paketinden projenize ekleyebilirsiniz. Bu eklediğimizin objelerin koordinatlarını alacağız. Sıra geldi C++ dosyamızı oluşturmaya. Content Browser menüsüne girerek Add New menüsüne basıyoruz ve aşağı doğru bir liste akıyor oradan New C++… devamını oku »

Sidebar